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結論から言うと、「自分のPCを自分でコントロールしたい」人には2026年は移行の好機です。ただしAdobe Creative Suiteが必須な人、Valorantをやりたい人、会社支給PCの人はまだ早いです。
この記事は誰向けか
向いている人:Windows 11の広告やAI機能にうんざりしている。ゲームはSteamが中心。プライバシーを重視する。
向いていない人:Adobeが必須。Anti-cheat系ゲーム(Valorant等)をプレイする。会社支給PCで選択権がない。
当てはまらないなら、この先を読む必要はありません。
なぜ今なのか
一番の理由はSteam Protonの成熟です。
Steam Deck発売以降、ValveはWindowsゲーム互換レイヤーに本気で投資してきました。その結果、2025年時点でSteamトップ100ゲームの90%以上がLinuxで動作します。3年前には考えられなかったことです。
もう一つの追い風はWindows 11への不満です。AI機能「Recall」のプライバシー問題、強制Microsoftアカウント連携、広告の増加。「自分のPCなのにコントロールできない」という感覚が強まっています。Hacker Newsのコメント欄に663件も集まっているのがその証拠です。
デスクトップ環境自体も進化しました。GNOME 45やKDE Plasma 6は、正直macOSやWindowsと並べても見劣りしません。昔の「Linuxは見た目がダサい」というイメージは過去のものになりました。
判断基準:Steamでゲームを買っていて、Adobeを使わないなら、移行を検討する価値があります。
どのディストリビューションを選ぶか
初めてならLinux Mintをおすすめします。UIがWindowsに近いので、違和感なく使い始められます。
Ubuntuも悪くありません。情報量が圧倒的に多いので、何か問題が起きたときにググれば大抵解決します。ただ最近のUbuntuはSnapパッケージの強制が不評で、そこが気になる人はMintの方が快適かもしれません。
ゲーミング特化ならBazziteです。Steam Deck OSベースで、ゲーム用途に最適化されています。余計なものが入っていないのも良い点です。
判断基準:迷ったらLinux Mint。ゲーム専用機にするならBazzite。
移行前に確認すること
- 必須ソフトの互換性(Adobe、業務ソフト等)
- ProtonDBでプレイしたいゲームの動作状況
- GPUの種類(NVIDIAは追加設定が要ります。AMDは基本問題ありません)
- バックアップ
全部確認してからUSBでLive起動して試してください。インストール不要で雰囲気がわかります。
よくある誤解
「全てのWindowsソフトが動く」
動かないものも多いです。Wineで動くものもありますが、期待しすぎると痛い目を見ます。
「設定不要ですぐ使える」
初期設定は必要です。特にNVIDIAドライバーは手動インストールになることがあります。AMDなら大抵そのまま動きます。
「Linuxは難しい」
これは半分正しくて半分古い意見です。最近のMintやUbuntuは、普通に使う分には困らないレベルになりました。ターミナルを触らなくても日常使いはできます。
今日からできること
- 使っているソフトの互換性を調べる
- USBからLive起動で試す
- 良さそうならデュアルブートで1ヶ月使ってみる
いきなり完全移行はリスクが高いです。Windowsを残したまま試すのが無難です。
まとめ
Steam Protonの成熟で、ゲーミング用途でも実用レベルに達しました。Windows 11への不満が移行の追い風になっています。成功の鍵は事前の互換性確認です。焦らず、デュアルブートから始めてみてください。
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出典:Hacker News(663件のコメント)
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結論から言うと、ベンダーロックイン回避やコンプライアンス要件がある企業には検討の価値があります。ただし本番利用はまだ時期尚早です。検証環境から始めてください。
この記事は誰向けか
向いている人:Cloudflare Workersを使っていてロックイン懸念がある。データを自社インフラに置く必要がある。従量課金から固定費に移行したい。
向いていない人:エッジコンピューティングの恩恵が必須。Cloudflareに満足している。運用リソースが限られている。
当てはまらないなら、この先を読む必要はありません。
OpenWorkersとは何か
Cloudflare Workers互換のオープンソースランタイムです。Rust実装で高パフォーマンス、V8 Isolatesによるセキュアなサンドボックス実行を実現しています。
要するに、Cloudflareに書いたコードをそのまま自前のサーバーで動かせます。
判断基準:既存のWorkerコードを活かしたいなら選択肢に入ります。新規開発なら他の選択肢も検討してください。
なぜセルフホストが必要なのか
大きく3つの理由があります。
まずベンダーロックイン回避。Cloudflareに依存しきっていると、料金改定や規約変更で困ることがあります。出口戦略として持っておく価値はあります。
次にコンプライアンス。金融や医療など、データを自社インフラ内に置く必要がある業界では、クラウドサービスのエッジで処理するのが難しいケースがあります。
最後にコストの固定化。従量課金だと予算が読みにくいですが、自前サーバーなら固定費にできます。トラフィックが安定して多いなら、こちらの方が安くなる可能性があります。
判断基準:コンプライアンス要件があるなら真剣に検討。そうでなければ様子見でいいです。
Cloudflare公式workerdとの比較
|
OpenWorkers |
workerd |
| セットアップ |
Docker Compose一発 |
やや複雑 |
| D1対応 |
予定あり |
あり |
| KV対応 |
あり |
あり |
導入前に確認すること
- Dockerが動くサーバーを用意
- 既存Workerコードの互換性を確認
- 使用しているAPIが実装済みか確認
- 検証環境で動作テスト
よくある誤解
「100%互換」
一部APIは未実装です。事前に確認が必要です。
「Cloudflareより速い」
エッジネットワークの恩恵は受けられません。レイテンシは自前インフラ次第です。
「まだ成熟してない」
これはもっともな指摘です。ただし検証環境で試しておく分には問題ありません。本番移行はその後で判断すればいいです。
今日からできること
- 開発環境でDocker Compose起動を試す
- 既存Workerコードの互換性をテスト
- 本番移行のコスト試算を行う
まとめ
Cloudflare Workersのコードをそのまま自前サーバーで動かせます。コンプライアンス要件がある企業には特に魅力的です。ただし本番利用は慎重に、検証から始めてください。
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結論から言うと、Pythonは「遅い」と言われますが、適切な最適化で100倍以上速くなるケースがあります。しかも多くは1行変えるだけで効果が出ます。
この記事は誰向けか
向いている人:Pythonで書いたコードが遅い。パフォーマンスチューニングの経験が少ない。すぐに効果が出る方法を知りたい。
向いていない人:すでにプロファイリングを十分やっている。NumPy/Cythonで最適化済み。
当てはまらないなら、この先を読む必要はありません。
最重要:リスト vs セットの使い分け
Pythonの最適化で最も効果が大きいのがこれです。
メンバーシップテスト(x in collection)の速度差は劇的で、リストはO(n)、セットはO(1)。100万要素なら、リストは平均50万回の比較が必要ですが、セットは1回で済みます。
実測で約200倍の速度差になります。正直、これを知っているかどうかで天と地の差が出ます。
# NG: 遅い
if user_id in user_list: # O(n)
# OK: 速い
user_set = set(user_list)
if user_id in user_set: # O(1)
判断基準:ループ内で in を使っていたら、セットに変換できないか確認してください。
JSONライブラリの選択
API開発でJSONを頻繁に扱うなら、標準の json モジュールを orjson に変えるだけで3〜5倍速くなります。さらに速さを求めるなら msgspec で5〜8倍。
pip install orjson して import orjson に変えるだけです。コード変更は最小限で済みます。
| 標準json |
1x(基準) |
| orjson |
3〜5x 高速 |
| msgspec |
5〜8x 高速 |
判断基準:API開発でJSON処理が多いなら orjson を入れて損はありません。
その他の即効性ある最適化
f-stringは+連結より2倍高速。リスト内包表記はforループより30-50%高速。__slots__を使うとメモリ使用量が50%以上削減されます。これらは知っていれば自然に使えるようになる類のものです。
よくある誤解
「async/awaitは常に速い」
CPUバウンドな処理では逆に遅くなることがあります。I/Oバウンドでこそ効果を発揮します。
「NumPyを使えば万能」
小さいデータでは標準Pythonの方が速い場合もあります。NumPyはオーバーヘッドがあります。
「Pythonをやめてください」
「Rustを使え」という意見もありますが、既存コードベースの移行コストを考えると現実的でないケースが多いです。まずPython内でできることをやり尽くしてからの話です。
今日からできること
- コード内の
in list を in set に置き換え
- API処理に
orjson を導入
- 文字列連結を f-string に統一
まとめ
リストをセットに変えるだけで検索が200倍速くなります。orjson導入でJSON処理が5倍速くなります。小さな変更で大きな効果が得られるのがPython最適化の醍醐味です。まずプロファイリングでボトルネックを特定し、これらの手法を適用してみてください。
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結論から言うと、1930年発表の映画・音楽・文学が自由に使えるようになりました。クリエイターやAI開発者にとって、合法的に使える素材が増えるのは朗報です。ただし国ごとのルールの違いには注意してください。
この記事は誰向けか
向いている人:コンテンツ制作で素材を探している。AI学習データを集めている。著作権フリーの音楽・映像が欲しい。
向いていない人:最新のコンテンツしか使わない。著作権管理に興味がない。
当てはまらないなら、この先を読む必要はありません。
パブリックドメインとは何か
著作権の保護期間が終了し、誰でも許可なく自由に使用・複製・改変・配布できる状態を指します。米国では発表から95年で切れるため、1930年発表の作品が2026年1月1日にパブリックドメイン入りしました。
判断基準:米国法準拠なら1930年以前の作品は安全です。日本で使う場合は日本の著作権法も確認してください。
注目の1930年作品
映画「西部戦線異状なし」は反戦映画の金字塔でアカデミー作品賞を受賞した名作です。「マルタの鷹」はハードボイルド探偵小説の原点として知られています。初期のベティ・ブープもパブリックドメイン入りし、アニメーション史に残るキャラクターが自由に使えるようになりました。
音楽ではデューク・エリントンやルイ・アームストロングの初期録音が対象になります。ジャズのクラシック音源が合法的に使い放題というのは、映像制作者にとって嬉しいニュースではないでしょうか。
何ができるようになるか
商用利用が許可不要になります。リミックスや翻案、現代風アレンジも自由です。AI学習データとしても著作権問題を回避して使用できます。教材としての活用も制限がなくなります。
判断基準:商用プロジェクトで使うなら、念のため複数のソースで確認してから使ってください。
利用前に確認すること
- 作品の発表年を確認(1930年以前か)
- 利用する国の著作権法を確認
- 商標権が残っていないか確認(キャラクター等)
- 映画の場合、音楽の権利も別途確認
よくある誤解
「全世界で自由に使える」
著作権法は国ごとに異なります。日本では保護期間が違う場合があります。
「映画がパブリックドメインなら音楽も自由」
映像と音楽は別の著作権です。サントラは別途確認が必要です。
「古い作品なんて使い道がない」
レトロ素材はむしろ需要があります。ジャズの名録音がBGMに使い放題になる価値は大きいです。
今日からできること
- Internet Archiveで1930年作品を探索
- プロジェクトで使える素材をリストアップ
- 日本での著作権状況を別途確認
まとめ
1930年発表の映画・音楽・文学が自由利用可能になりました。AI学習データとしても合法的に使用できます。ただし著作権法は国ごとに異なるため、日本で使う場合は日本のルールも確認してください。
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結論から言うと、BYDは販売台数でテスラの2.5倍です。ただし利益率ではテスラが依然優位です。「どちらが勝ち」という単純な話ではなく、戦略の違いを理解することが重要です。
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向いている人:EV市場の動向に興味がある。バッテリー技術のトレンドを追っている。自動車業界の競争構図を知りたい。
向いていない人:EVに興味がない。自動車業界と関係がない。
当てはまらないなら、この先を読む必要はありません。
2025年の販売台数比較
BYDは2025年に460万台を販売し、前年比41%成長を達成しました。一方テスラは約180万台で、成長率は3%にとどまりました。台数だけ見ればBYDの圧勝です。
ただし売上構成が違います。BYDは中国市場が90%を占めるのに対し、テスラは北米・欧州がメインです。グローバル展開という点ではテスラが上回ります。
|
BYD |
テスラ |
| 2025年販売台数 |
460万台 |
約180万台 |
| 前年比成長率 |
+41% |
+3% |
| 主力市場 |
中国(90%) |
北米・欧州 |
判断基準:「台数」と「利益率」のどちらを重視するかで評価が変わります。
BYDの競争優位性
BYDの強さはバッテリー内製にあります。車両コストの30-40%を占めるバッテリーを自社生産しているため、価格競争力が段違いです。半導体も自社生産でサプライチェーンリスクを低減しています。
また、BYDはプラグインハイブリッド(PHEV)を戦略的に展開しています。「充電インフラが不安」という消費者の心理的障壁をうまく回避しました。10万元(約200万円)台から買えるラインナップも強みです。
判断基準:垂直統合によるコスト競争力を持つBYDを過小評価しない方がいいです。
テック業界への示唆
バッテリー技術ではBYDのブレードバッテリーが安全性で高評価を得ています。AI/自動運転についてはテスラがFSDを推進する一方、BYDは実用性重視で割り切っています。戦略の違いが明確です。
日本メーカーはトヨタを中心に全固体電池で巻き返しを狙っています。2027年頃の実用化が目標とされており、そこで流れが変わる可能性はあります。
よくある誤解
「BYD=低品質」
品質は急速に向上しています。欧州でも評価が上がっています。
「テスラが負けた」
利益率ではテスラが依然優位です。ブランド力も健在です。
「日本勢は終わり」
全固体電池で逆転の可能性はあります。トヨタの技術力を侮るべきではありません。
今日からできること
- BYDの日本販売車種(ATTO 3、DOLPHIN)を試乗してみる
- バッテリー技術のトレンドをウォッチする
- EV関連のポートフォリオを見直す
まとめ
BYDは販売台数でテスラの2.5倍以上ですが、利益率ではテスラが優位です。BYDの強みはバッテリー・半導体内製による垂直統合にあります。EV市場の覇権争いは今後も続きます。日本勢は全固体電池が勝負どころです。
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